ТРЕЙЛЕРЫ


Diablo Immortal: Видеопревью

Diablo Immortal: Видеопревью

Александр Вилисов   Стартовал уже второй закрытый альфа-тест Diablo Immortal. В этот раз мобильный Уэс не прошел мимо и поизучал…
Worms: единственная в своём жанре

Worms: единственная в своём жанре

Иван Лоев   Серия Worms не нуждается в дополнительном представлении: все мы гоняли «червячков» с друзьями в детстве, как бы…
Painkiller: безумно сломанная игра

Painkiller: безумно сломанная игра

Дмитрий Бурдуков   В июне была анонсирована новая часть серии  Painkiller — мясного шутера, впервые порадовавшего игроков в далёком 2004-м.…
История серии Flatout

История серии Flatout

Иван Лоев   Полная массовых аварий, захватывающих обгонов, драматических переворотов и других автомобильных трюков история одной из главных авторазрушительных серий…
Total War: Warhammer III: Видеопревью

Total War: Warhammer III: Видеопревью

Максим Милязев   Авторы обещают завершить трилогию Total War: Warhammer грандиозным финалом, в котором решится судьба игрового мира. На закрытой…
GetsuFumaDen: Undying Moon: Видеопревью

GetsuFumaDen: Undying Moon: Видеопревью

Катерина Краснопольская   GetsuFumaDen: Undying Moon только-только вышла в ранний доступ Steam, полноценный релиз на PC и Nintendo Switch случится…
Tom Clancy’s Rainbow Six: Extraction: Видеопревью

Tom Clancy’s Rainbow Six: Extraction: Видеопревью

Глеб Мещеряков   Бывшая Rainbow Six Quarantine, корни которой произрастают из временного события Outbreak для Siege, после продолжительного перерыва возобновляет…
Back 4 Blood: Превью по закрытому бета-тесту

Back 4 Blood: Превью по закрытому бета-тесту

Александр Вилисов   Отцы-основатели  Left 4 Dead наконец-то допустили нас к бете  Back 4 Blood — идейного наследника культовой игры.…
Far Cry 6: Превью по пресс-версии

Far Cry 6: Превью по пресс-версии

Антон Паули   Ubisoft решила допустить нас до новой части  Far Cry и дала удалённо погонять в неё несколько часов.…
Darkest Dungeon 2: Превью по раннему доступу

Darkest Dungeon 2: Превью по раннему доступу

Глеб Мещеряков   Тот самый случай, когда ролик изначально не планировался и появился только благодаря самой игре, которая затянула и…
Кнопка «Наверх»